闹钟吵得许幼鸢一个头两个大,小孩也开始哭,许幼鸢睁开眼睛,发现薄薄的窗帘外天还没亮。
才六点。
“时悦,时悦?”许幼鸢哄着小孩,又推了推身边的人,“该起床了。”
“嗯……好。”时悦回答的声音很清晰,许幼鸢以为她已经清醒了就没在催她。闹钟响了一会儿不响了,小孩也冷静下来,卧室一瞬间恢复了平静。
许幼鸢又睡了片刻,再醒来的时候发现窗外已经有了一丝光亮。
而时悦还睡在她身边。
这是过多久了?许幼鸢将手机拿出来一看,七点半……
七点半!
“时悦!时悦!”许幼鸢整个人弹了起来,“快起床!迟到了!”
“嗯?没事,开会改下午就行。”时悦还在说梦话。
“改下午……时悦!这是在游戏里!清醒点!你现在不是老板!”
许幼鸢叫半天都叫不醒她,没在一起生活过不知道时悦睡觉居然会睡得这么沉。不对啊,这孩子应该是夜猫子才是,应该是角色年龄问题和生活环境给她带来影响。
可是体力值还是有1/4的,不该醒不过来啊。
“时悦。”现实中许幼鸢睁开了眼睛,看时悦靠在沙发上,整个人姿势非常放松,脑袋还歪到了一边去,看上去就像是真的睡着了。
“时悦,醒醒。”许幼鸢一边在游戏里叫着她,一边在现实中慢慢站起来靠近时悦,两头合力呼唤她。
时悦终于醒了,游戏里她也坐起身,揉着眼睛道:“几点了,我怎么睡得这么沉。”
“你本人也睡着了。”
“真的,我怎么会被角色带入睡眠状态?一般情况下角色睡觉的时候我只是失去对她的控制权而已。”
“可能是你最近本来就挺累的。没关系,咱们动作快一点应该还来得及。你去公司要多长时间?”
时悦立即刷牙洗脸收拾起来:“要两个小时,铁定迟到了。没事,迟就迟好了。”
许幼鸢感觉脑袋有点昏沉,眼睛发烫:“迟到的话会扣钱吗?”
“扣半天的吧。”
“半天也有几百块了,你别耽误了赶快去吧!”
“我早饭还没吃呢。”
“面包你带在路上吃。”许幼鸢将面包塞到她的包里。
“啊?就吃面包?”时悦刷牙刷一半委屈地看着许幼鸢。
许幼鸢安慰她:“乖,今天咱俩都起晚了,实在来不及,现在做饭吃完再走的话你今天就全白费了。将就一天吧,小孩看病花了不少钱,我算了一下生活费已经捉襟见肘。游戏嘛,一点苦忍忍就过去了,乖。”
“好!”
从起床开始,时悦和许幼鸢双方的心跳指数在一次次让人烦躁不安的对话中一路猛掉。
这并不意味着她们对彼此有多深的不满,双方都知道是什么情况,让人焦虑的环境就像是沼泽。
清晰的疲倦感将她们的心往下拽,拽进满是沮丧的情绪泥沼之中,即便凭借着毅力挣扎上来也会精疲力尽,更不用说浑身难以洗掉的污泥。
心跳指数只有在心情愉悦或者要变得愉悦时才会增加,这是毋庸置疑的事情。
一旦心情变糟,心上人在眼前也很容易控制不住坏情绪影响心跳指数。
时悦明白这个道理,所以她需要提醒自己,随时随地保持好心情,不要迁怒于任何人,特别是自己的爱人。
许幼鸢在给予鼓励的时候又温柔又可爱,这是她妻子,是她生命的另一半!她愿意用一辈子来珍爱的人。
而且许幼鸢说得对,这是游戏世界,即便是“真实人间”,它也真的做到了真实的所有细节,可只要想到它是游戏,不是真正的人生遭遇,就能让人心里稍微好过一点。
面包就面包吧,能填饱角色的肚子,恢复一点体力值就行。
她们家以前是有车的,刚结婚那会儿时悦家出房子许幼鸢家出家电和车,很普通十万块钱左右的经济型代步车。
后来为了给孩子治病车卖了,差点还将房子给卖了,幸好双方老人把小两口劝了下来。说房子一定得有,孩子生着病呢不是一两天就能治得好的,留着房子有地方住。房子一卖住哪儿啊,难道要带着小孩在外面租房吗?
钱慢慢赚,房子得留着。
双方老人都退休了,自己的身体状况都不太好,将养老的钱拿来给孙女看病,自己难受都不舍得去医院,在家里吃着最便宜的药。
车卖了,孩子的病依旧没治好,时悦只能每天挤地铁上下班。
时悦挤在地铁里快要喘不上气,好不容易换到了个背靠车厢的角落,腾出点儿精力把人物过往的资料视频看了一遍。视频里的双亲还真是自己爸妈的模样。许幼鸢妈妈去世,只剩下个成天酗酒的酒鬼父亲。
本阶段的场景会根据玩家真实的现实状况抓取信息,重建一个和玩家现实中相近的场景。将玩家投入到其中更容易产生共鸣。
所以许毅树在许幼鸢心里“酒鬼”的标签是摘不掉了。
但时悦爸妈和姐姐的属性是怎么回事?
这事儿肯定不能让她家人知道。
时悦在地铁里挤到生无可恋,身边还有个仿佛两辈子没洗过澡的哥们,特别臭,臭到让她窒息。
现实中天气好的时候,时悦也会将车丢在车库里,南江宿距离crush大厦很近,她喜欢骑着车从公园里穿过,一边欣赏着绿植、江景、行人,一边晃晃荡荡到公司。