“谢谢!”
梧桐接过了精灵球之后,迅速离开了这里,继续前往甲板,寻找下一位的对战对手
他在森林里面和他的精灵训练得够多了,并且小刚填鸭式的在短短半个月时间内,给他塞了很多知识,都很实用。
但是这些东西都来得太快太急,并且很繁杂,加上他那来自另一个世界的记忆,也是像水和火一样的明显。
而要把这些东西都融合在一起,最好的方法,那就是实战。
每一场的战斗,都像是铁锤敲在刀胚上;而每次战斗之后的反思,以及休息,就像是每一次捶打之后,把刀胚冷却后继续淬炼。
如此反复的千百次以后,才能锻炼出真正的纯粹大器器胚。
……
在甲板上,梧桐花了一整天的时间,都在房间的挑选对手,主动选择挑战不同类型的对手,来刻意磨练自己和自己的精灵。
他清清楚楚的记得,包括第一次对象的端木,他今天一共进行了三十二场战斗。
准确的说,是他和他的精灵,一起战斗了三十二场。
如果按每一场获得的战斗经验值来算,梧桐认为价值比较高的,也只有其中的六场。
其中第一场还是大针蜂的战斗,他当时的对手是一只比比鸟。
虽然大针蜂已经是二段进化的形态,从独角虫到铁甲蛹,再到大针蜂。
而对方仅仅是一段进化的形态,从bō_bō大比比鸟,还没有进化成比雕。
正常来说,在森林里面的食物链中,落单大针蜂依然是属于被比比鸟随便捕食的角色。
当然,成群的大针蜂的话,那就是比雕也不敢去惹,毕竟飞下来刚捉到其中一只大针蜂,转眼就会被几十只大针蜂围攻。
如果是实力非常强大的话,是可以去开无双,割麦子一样割掉一群大针蜂。
可是就普通的比雕来说,招惹成群的大针蜂群,那自然是找死的行为。
比比鸟是一般属性和飞行属性的双属性精灵,是一种站立起来也足足有一米高的大型鸟类,覆盖在背上的羽毛和翅膀的羽毛主要是褐色的,而像腹部这一类地方的羽毛主要是白色的,头上的几根最长的羽毛和一样是粉红色,尾巴却是红黄相间,同时眼睛是锐利的黑色。
光是看外形,这种有几分像老鹰一样的精灵,就给人一种勇猛的感觉,而实际上也的确是这样子。
它们进化前的bō_bō是被烈雀欺负的状态,进化之后,比比鸟就反过来喜欢欺负烈雀了。
鸟类抓虫吃,几乎是自然规则,大针蜂是从独角虫进化而来的,属性是虫属性和毒属性的双属性,天然属性就被比比鸟严重克制。
但是往往在实际战斗中,除了比雕能够稳吃一只大针蜂之外,在还是比比鸟的时候,想要去单独捕食落单的大针蜂,还是会有一些风险的。
偶尔会有一些意外发生,那是因为大针蜂还有一个毒属性,毒属性可不被飞行属性克制。
一旦比比鸟被对方的反击给毒中了,那么结果就不好说了,能赢也是惨胜。
可是不管如何,比比鸟的确是严重克制大针蜂,翻车几率很小。
所以对于大针蜂来说,这场最后还是赢了的比赛,是一场经典的逆属性胜利。
起到关键的是梧桐教给大针蜂的顺风舞步,平时让大针蜂有意识的去感受空气流动,并且顺应着风势来小幅度加速移动,达到像是柳絮和羽毛一样的效果。
一个人挥拳想要打中飘落的羽毛,但通常都是很难打中,因为拳风就会把它们给轻易推走,这也是为什么通常人们想要拍打苍蝇会比较困难,因为如果拍击的速度不够快,空气从一个方面压过来,就会立即让这些昆虫感受到空气的流动,提前的知道危险从哪里来,然后迅速的拍动翅膀离开,躲避危险。
大针蜂也是昆虫精灵,它的身体表面和膜翅对于空气流动的敏感性,天生拥有比其它类型的精灵更加优秀的天赋,除了像风妖精和七夕青鸟这种靠乘风飞行的家伙,毕竟后者的话,这种技巧是它们吃饭生存的本事。
依靠着顺风舞步,大针蜂频频看上去很惊险,实际上是在控制之中的避过了几次擦身而过的爪击和啄击,同时辅以直接拉开长距离躲避起风和龙卷风这样的技能,几乎没有受到什么伤势。
最后,是大针蜂故意卖了一个破绽引诱比比鸟入套,让对面在自己身上留下一道爪痕,然后同时它的双针点穿了对方的翅膀,轻微剂量的毒素注入,让它再也无法飞起来。
不能飞的比比鸟,这让它的训练家直接选择了投降,并没有让比比鸟选择拖着翅膀在地上蹦蹦跳跳的战斗,那样太丢鸟脸了。
第二场,是虫族内战,飞天螳螂红羽对赫拉克罗斯。
飞天螳螂如果是人立起来战斗的放大版螳螂,那么赫拉克罗斯就是同样人立起来解放了双手来战斗的放大版蓝色独角仙。
赫拉克罗斯是罕有的虫加格斗属性的双属性精灵,以虫属性为主却出现了格斗属性,这使得成年的它可以使出近身战和劈瓦这种格斗系精灵才会掌握的猛烈大威力技能,曾经在关都地区的虫系精灵爱好者中,被美称为虫王的强大精灵。
至于飞天螳螂也是一种通常远离人类的珍稀精灵,之所以说珍稀,一方面是它们的生育通常不像独角虫它们那么容易和大量,另一方面是它们社会的成长氛围,导致几乎每一只飞天螳螂都是天生的战士