栩枫按捺住自己的激动情绪,集中灵感询问道:属性加点可否更改,需要什么条件?
一行光态字幕随即浮现在眼前:属性加点可以更改,第一次更改需要消耗10点影能,第二次100点,第三次1000点,三次之后每次洗技能点,都需10000影能点。
我次奥。
谨慎,谨慎啊!
女怕嫁错人,男怕加错点啊!
栩枫深吸了一口气,开始认真的琢磨了起来。
力量这项属性不难理解,就是一拳能打出来的破坏力,师父的铁线拳,正是靠力量来发挥效果的。
如果所有的技能点都加到力量上,应该可以将自己的力量直接提升到二师兄牙擦苏的程度,也就相当于提升到3级的力量效果。
敏捷这一项也好理解,就是身法速度,要是把技能点数都加在敏捷上,他的闪避速度至少能提升到4级的程度。
耐力这项属性,说白了就是体能上限,把技能点全加到耐力上的话,奔跑的时候就不会大喘气了,跑路的时候,也能比对手跑得更远。
至于下面的生命、护甲、抗性、恢复这四项,都是辅助性的属性,在前期的时候意义不是很大。
最后还有个“其他”属性项目,想必是职业特长的属性,前期也没必要浪费点数在那上面。
琢磨来琢磨去,前期真正有用的属性,也就是力量、敏捷、耐力了。